
こんにちは、最近はリニア進行のゲームも良いのではないかと思いはじめた雪月あきら(@snowmoon0328)です。
最近はオープンワールドのゲームが増えてきましたよね!
広大なマップを自由に探索できる点は魅力ですし、僕も好きですよ!
しかし、リニア進行(一本道)のゲームにだって良い点はあります!
今回はリニア進行のメリットについて語っていきますよ!
目次
リニア進行のゲームの魅力とは?
やることがハッキリしている
オープンワールドゲームはバトルだけでなく、寄り道をしたり景色を楽しんだりと様々な楽しみ方ができます。
一方でリニア進行のゲームは1つの要素に特化している傾向があります。
例えばデビルメイクライ5は探索要素は少なめでバトルに特化してますよね!
横スクロールアクションゲームも1つのゴールを目指すリニアな作品が多いです。
迷うことなくゲームを進められる点が魅力的ですね!
アクションゲームならオープンワールドゲームよりもリニアなゲームの方がバトルが面白い作品が多いと感じました!
行ける範囲が限られているので、その分バトルシステムに注力できるのでしょう。
もちろんオープンワールドでもバトルが面白い作品はありますけどね。
ストーリーに集中しやすい
リニア進行のゲームは1つの目的に向かって一気に進んでいくのが特徴です。
寄り道要素が少ないので、ストーリーに集中することができますよ!
ストーリー重視のゲームならリニア進行の方が向いているでしょう!
オープンワールドやそれに近いゲームだと、ストーリー的には急いでいるのに前のマップに戻って寄り道することもありますから(笑)
プレイ時間が短くなる傾向がある
これは人によってはデメリットにもなりますが、積んでいるゲームが多い僕としてはありがたいです!
プレイ時間が短くなるといっても、前述のように1つの要素に特化しているゲームであれば濃い体験をあじわえますからね!
クリア後のやりこみ要素があれば、リニア進行でも長く楽しめるでしょう。
ロード時間も基本的にはオープンワールドゲームと比べれば短くなります。
マップが狭い分、読み込みも速くなりますからね♪
開発する側も作りやすい(多分)
オープンワールドゲームは行ける範囲が広いのが魅力ですが、その分バグが起きやすいです。
開発費も高騰しやすく、作るハードルがリニア進行のゲームよりも高いでしょう。
処理落ちする作品も多いと感じました。
リニア進行のゲームなら行ける範囲が狭い分デバッグがオープンワールドゲームより楽ですし、処理落ちも減らせます。
(開発スタッフの技術力にもよりますが。)
特にアクションゲームはリニア進行の方が作りやすいのではないかと感じました!
オープンワールドでフレームレートが60fpsの作品はあまり見ないですからね。
リニア進行のゲームに求めること
前のマップやミッションに戻れるようにしてほしい
リニア進行のゲームの中には、以前訪れたマップに戻れない作品もあります。
ストーリー的には戻れないのが正しい場合もありますが、本編クリア後でも良いので戻れるようにして頂きたいです!
デビルメイクライシリーズのように、一度クリアしたミッション(ストーリー)をメニュー画面から選択できるのが理想ですね。
ある程度のやりこみ要素はほしい
寄り道要素があまり無いとはいえ、やはりある程度のやりこみ要素は欲しいです。
最強武器の作成、技の強化、隠しダンジョンなどがあればクリア後も楽しめるでしょう!
ストーリーの出来を良くしてほしい
リニア進行のゲームはストーリーに集中しやすい分、出来が悪いと気になりやすいです。
オープンワールドならストーリーの出来が多少悪くても作り込まれたマップを探索する楽しみがありますが、リニアだとそうはいきませんからね…。
だからこそ特に力を入れてほしい部分です!
感動的なゲームは何回もプレイしたくなりますよ♪
まとめ
リニア進行のゲームは自由度は低めですが、その分1つの要素に力を入れられる点が魅力だと思っています!
特にストーリー重視の作品はリニア進行の方が作りやすいでしょう。
僕はプレイ時間が短くても、濃い体験を味わえるゲームが好きです!
最近はオープンワールドやそれに近いゲームが次々と発売されてます。
もちろんそれらのゲームも楽しいですが、1本道を極めたゲームというのもプレイしてみたいです!